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francolamuerte a écrit:Avec un séquenceur Audio/MIDI généraliste classique, il est possible de piloter le sampler Kontakt de Native Instruments te permettant, entre autres, de faire ce que tu souhaites crossmaxben, surtout via ses modes Time Machine et Tone Machine. Nous pouvons choisir différentes sources de gestion des samples :17. Le Source Module
Comme son nom l’indique, le SOURCE MODULE est situé au tout début du fl ux du signal dans KONTAKT, et agit comme source de tous les signaux audio. Il donne accès au moteur de lecture de samples sous-jacent, et de par sa nature, il ne peut pas être retiré d’un Instrument. Il peut fonctionner dans six modes, chacun d’eux étant optimisé pour manipuler un matériau audio différent :
SAMPLER : moteur de lecture de samples traditionnel, qui conserve toutes les données de sample dans la mémoire vive de votre ordinateur.
DFD (Direct From Disk) : solution performante de lecture des samples en fl ux direct depuis le disque dur, en temps réel.
TONE MACHINE : dans ce mode, vous pouvez modifier le pitch (la hauteur tonale) et les formants de votre son indépendamment de sa vitesse de lecture.
TIME MACHINE ET TIME MACHINE II : ces modes de lecture vous permettent de comprimer et d’étirer vos Samples en temps réel, tout en laissant leur pitch intact.
BEAT MACHINE : ce mode manipule les samples rythmiques (tels que les boucles de batterie) qui ont été découpés en tranches, pour les faire correspondre au tempo de votre morceau.
Mais tu peux toujours t'amuser à bidouiller avec le Pseudo Time Stetching et Pseudo Pitch Shifting dans Reason comme je le montre dans ce tuto vidéo :[VIDEO]-Pseudo Time Stretching avec Reason

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